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* //wand | |||
: 월드에딧의 기본 도구인 나무 도끼를 꺼낸다. 좌클릭으로 첫번째 지점, 우클릭으로 두번째 지점을 지정한다. | : 월드에딧의 기본 도구인 나무 도끼를 꺼낸다. 좌클릭으로 첫번째 지점, 우클릭으로 두번째 지점을 지정한다. | ||
* //set <블록> | |||
: <블록>을 지정한 위치에 설치한다. | : <블록>을 지정한 위치에 설치한다. | ||
* //overlay <블록> | |||
: <블록>을 지정한 구역 안에 있는 블록 위에 덮는다. | : <블록>을 지정한 구역 안에 있는 블록 위에 덮는다. | ||
* //outline <블록> | |||
: <블록>을 지정한 구역 바깥에 덮는다. | : <블록>을 지정한 구역 바깥에 덮는다. | ||
* //arch <블록> <폭> <깊이> | |||
: //line과 동일하게 시점과 종점을 cuboid 모드에서 선택한 후, 위의 명령어를 입력해주면 아치가 생긴다. | |||
* //rope <블록> <깊이> | |||
: 사용법은 arch 명령어와 비슷하다. 현수선을 만드는 명령어이다. | |||
=== 조경 === | === 조경 === |
2023년 7월 7일 (금) 12:11 판
월드에딧 WorldEdit | |
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로고 | |
버전 | Beta 1.7 ~ 1.16 |
출시일 | 2010년 9월 28일 |
업데이트 | 2020년 12월 10일(7.2.1) |
플랫폼 | Forge, Bukkit, Fabric, Minecraft Edu, SpongePowered, hmod, lightloader |
홈페이지 | https://enginehub.org/worldedit/ |
- 월드에딧(WorldEdit)은 마인크래프트의 모드이자 플러그인으로써 2010년 출시되었다. 간단히 많은 블록을 설치할 수 있게 만든다.
- 플레이시티 블록과 같은 여러 건축 서버에서 사용한다. 월드에딧 명령어는 일반 명령어와 달리 보통 // 로 시작한다.
명령어
건축
- //wand
- 월드에딧의 기본 도구인 나무 도끼를 꺼낸다. 좌클릭으로 첫번째 지점, 우클릭으로 두번째 지점을 지정한다.
- //set <블록>
- <블록>을 지정한 위치에 설치한다.
- //overlay <블록>
- <블록>을 지정한 구역 안에 있는 블록 위에 덮는다.
- //outline <블록>
- <블록>을 지정한 구역 바깥에 덮는다.
- //arch <블록> <폭> <깊이>
- //line과 동일하게 시점과 종점을 cuboid 모드에서 선택한 후, 위의 명령어를 입력해주면 아치가 생긴다.
- //rope <블록> <깊이>
- 사용법은 arch 명령어와 비슷하다. 현수선을 만드는 명령어이다.
조경
- //tree
- 가지고 있는 도구에 나무 설치를 부여한다. 우클릭으로 나무 생성을 한다.
- //deltree
- 가지고 있는 도구에 떠있는 나무 제거를 부여한다.
기타
- //asc
- 자신이 있는 공간의 위 블록으로 올라간다.
- //cancel
- 진행 중인 월드에딧을 취소할 수 있는 기능이다. 뭔가 큰 실수를 했을 때 절대 //undo(되돌리기)를 사용하지 말고 이 명령어를 사용하면 된다.
부가기능
- 나침반
- 나침반을 이용해 좌클릭으로 전진, 우클릭으로 통과할 수 있다.