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[[마인크래프트/Caves & Cliffs|동굴과 절벽]] 업데이트 문서 참조 | [[마인크래프트/Caves & Cliffs|동굴과 절벽]] 업데이트 문서 참조 | ||
== | == 개발 버전 == | ||
=== 20w45a (2020.11.4) === | === 20w45a (2020.11.4) === | ||
[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w45a 패치 내역(원문)] | |||
2020년 11월 4일 공개되었다. | |||
* 자수정(Amethyst) | '''<big>추가</big>''' | ||
* '''자수정(Amethyst)''' | |||
** 자수정 블록(Amethyst blocks) | |||
*** 자수정은 정동(geode) 내부에 자수정 블록(Block of amethyst)과 싹트는 자수정(budding amethyst)의 형태로 생성됨 | |||
*** 모든 형태의 자수정 블록은 블록 위를 걷거나, 블록을 부수거나, 블록을 놓거나, 투사체로 블록을 때릴 때 아름다운 소리를 냄. | |||
** 자수정 군집(Amethyst clusters) | |||
*** 자수정 군집은 정동 안에서 발견되는 자수정 싹에서 자라남. | |||
*** 자수정 군집은 작은 자수정 싹(Small amethyst bud)-중간 자수정 싹(Medium amethyst bud)-큰 자수정 싹(Large amethyst bud)-자수정 군집(amethyst cluster)의 네 단계로 성장함 | |||
*** 자수정 군집은 자수정 싹 블록 위에 놓을 때에만 성장함. | |||
*** 완전히 성장한 자수정 군집은 철 곡괭이 이상으로 캤을 때 4개(행운이 붙어있을 경우 그 이상)의 자수정 조각(Amethyst shard)를 드롭하며, 그 외에는 캤을 때에 아무것도 드롭하지 않음. | |||
*** 섬세한 손길이 부여된 경우 단계와 무관하게 그대로 캘 수 있음. | |||
** 자수정 정동(Amethyst geodes) | |||
*** 오버월드의 지하 어디에서든 찾을 수 있음. | |||
*** 자수정 정동의 바깥 층은 새로운 돌 블록인 응회암(Tuff)으로 구성됨. | |||
*** 자수정 정동의 중간 층은 새로운 블록인 방해석(Calcite)으로 구성됨. | |||
*** 자수정 정동의 안쪽 층은 여러 종류의 자수정 블록들로 구성됨. | |||
*** 자수정 조각(Amethyst shards) | |||
*** 자수정 군집은 철 곡괭이 이상으로 캤을 때 4개(행운이 붙어있을 경우 그 이상)의 자수정 조각(Amethyst shard)를 드롭함. | |||
** 싹트는 자수정(Budding amethyst) | |||
*** 자수정 블록에 붙어있는 면이나 물 또는 공기 속에 있는지와 무관하게 작은 자수정 싹은 성장한다. | |||
*** 자수정 싹은 싹트는 자수정에 붙어있을 때에만 성장하며, 자수정 군집이 될 때까지 성장한다. | |||
* | * '''가방(Bundle)''' | ||
** 다른 아이템을 담을 수 있음. | |||
** 가방에는 여러 종류의 아이템을 섞어서 담을 수 있지만 총 1세트까지만 가능함. (e.g. 흙 64개 / 흙 32개 + 돌 32개 / 흙 32개 + 엔더진주 8개 / 다이아몬드 투구 1개) | |||
** 우클릭으로 가방에 아이템을 담을 수 있음. | |||
** 우클릭으로 가방을 비울 수 있음. | |||
'''변경''' | * '''양초(Candle)''' | ||
* 가마솥(Cauldron) | ** 16가지 색과 하나의 색 없는 종류가 있음. | ||
** 한 블록에 4개까지 올려둘 수 있음. | |||
** 물 속에 놓을 수 있음. (불은 붙지 않음) | |||
* '''구리(Copper)''' | |||
** 구리 블록(Copper blocks) | |||
*** 9개의 구리 주괴(copper ingot)으로 구리 블록(Copper block)을 조합할 수 있다. | |||
*** 자른 구리(Cut copper), 자른 구리 계단(Cut copper stair), 자른 구리 반블록(Cut copper slab)를 조합할 수 있다. | |||
*** 벌집 조각(Honeycomb)을 사용하여 방수 구리 블록(Waxed copper block)들을 조합할 수 있다. | |||
** 구리 광석(Copper ore) | |||
*** 구리 광석은 오버월드의 광맥에서 발견할 수 있으며, 철이나 석탄과 유사한 방식으로 생성됨.(생성 매커니즘은 변경될 수 있음) | |||
*** 구리 광석을 녹여서 구리 주괴로 만들 수 있음. | |||
** 피뢰침(Lightening rod) | |||
*** 구리 주괴 3개로 피뢰침을 조합할 수 있음 | |||
*** 번개로부터 건물을 보호하는데 사용할 수 있음. 피뢰침은 4*16 블록 범위를 번개로부터 보호한다. | |||
*** 피뢰침은 번개를 맞으면 레드스톤 신호를 보냄. | |||
** 산화(Oxidation) | |||
*** 구리는 시간이 지나면 산화됨 | |||
*** 구리는 구리(Copper)-약간 산화된 구리(Lightly weathered copper)-반쯤 산화된 구리(Semi-weathered copper)-산화된 구리(Weathered copper)의 네 단계로 변화함. | |||
*** 구리 블록이 한 단계 산화되데 걸리는 시간은 마인크래프트 시간으로 50~82일임. | |||
*** 방수 구리 블록은 산화되지 않음 | |||
*** 산화 중간 단계에서도 방수 처리를 할 수 있음 | |||
* '''망원경(Spyglass)''' | |||
** 멀리있는 물체를 볼 수 있게 해줌. | |||
** 2개의 구리주괴와 하나의 자수정 조각으로 조합할 수 있음. | |||
* '''착색된 유리(Tinted glass)''' | |||
** 빛이 통과하지 못하는 유리의 종류임 | |||
** 4개의 자수정 조각 가운데에 하나의 유리 블록을 넣어 조합할 수 있음. | |||
** 섬세한 손길 없이는 획득할 수 없으며, 보통 유리처럼 산산조각나지 않는다. | |||
'''<big>변경</big>''' | |||
* '''가마솥(Cauldron)''' | |||
** 용암 양동이로 용암을 담을 수 있게 되었다. | ** 용암 양동이로 용암을 담을 수 있게 되었다. | ||
** 용암 가마솥은 강도 1의 레드스톤 신호를 발생시킨다. | ** 용암 가마솥은 강도 1의 레드스톤 신호를 발생시킨다. | ||
* '''광산 수레(Minecart)와 레일(Rail)''' | |||
** 모든 레일은 물에 잠길 수 있음 | |||
** 흐르는 물은 레일을 부수지 않음 | |||
** 광산 수레는 물 속을 지나갈 수 있지만, 물 위에서보다는 느림. | |||
* 경험치 구슬은 다량이 나오는 경우 가끔 합쳐지기도 함. | |||
* 피스톤으로 블록을 부술 때에도 입자가 발생함. | |||
* 화약을 하나만 사용하는 폭죽 로켓을 레시피 북을 사용해 조합할 수 있음 | |||
* 잔디길(Grass path)를 흙길(Dirt path)로 명칭 변경하고, 흙이나 회백토, 거친 흙, 균사체에서도 삽으로 흙길을 만들 수 있음. | |||
'''<big>기술적 변경 사항</big>''' | |||
* Added loot table function set_banner_pattern | |||
* Pack format in version.json has been split into data and resource versions | |||
* Servers can now require custom resource packs to be accepted | |||
* '''커스텀 서버 리소스팩''' | |||
** 이제 <code>server.properties</code>에서 <code>require-resource-pack</code>를 설정하여 커스텀 리소스팩을 사용하도록 강제할 수 있음. | |||
* '''엔티티 저장''' | |||
** 엔티티는 메인(지형) 청크에서 분리되어 별도의 엔티티 스토리지에 저장됨 (POI 스토리지와 유사) | |||
Those new files are still region files with NBT. | ** Those new files are still region files with NBT. | ||
* '''루트 테이블''' | |||
** 새로운 기능인 <code>SET_BANNER_PATTERN</code>가 추가됨. 현수막 문양에 필요한 태그를 설정할 수 있음. | |||
** 변수: | |||
*** <code>patterns</code> - list of pattern objects: | |||
**** <code>pattern</code> - name of pattern (<code>square_bottom_left</code>, <code>bricks</code>, etc.) | |||
**** <code>color</code> - name of color (<code>light_gray</code>, etc.) | |||
*** <code>append</code> - if true, new elements will be appended to existing ones instead of replacing | |||
'''수정된 버그''' | '''<big>수정된 버그</big>''' | ||
* MC-98219 - | * MC-98219 - 경험치가 죽은 플레이어를 따라가는 버그 수정 | ||
* MC-108469 - | * MC-108469 - 청크 당 엔티티가 제대로 표시되지 않는 버그 수정 (엔티티가 사라짐) | ||
* MC-112147 - | * MC-112147 - 용암에 타는 아이템이나 경험치의 소리가 '친화적 생명체' 소리를 꺼놓았을 때 제대로 들리지 않는 버그 수정 | ||
* MC-127201 - /replaceitem makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced. | * MC-127201 - /replaceitem makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced. | ||
* MC-127692 - Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag | * MC-127692 - Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag | ||
139번째 줄: | 121번째 줄: | ||
* MC-135552 - Dead Entities are saved to chunk | * MC-135552 - Dead Entities are saved to chunk | ||
* MC-136497 - XP orbs causing severe lag | * MC-136497 - XP orbs causing severe lag | ||
MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 is filled with water | * MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 is filled with water | ||
MC-169900 - Incorrect jigsaw setting in snowy_small_house_8 | * MC-169900 - Incorrect jigsaw setting in snowy_small_house_8 | ||
MC-169945 - Skeletons don’t burn in minecarts while being exposed to daylight | * MC-169945 - Skeletons don’t burn in minecarts while being exposed to daylight | ||
MC-171852 - Putting item in a spectator’s hand plays sound “Gear equips” for other players | * MC-171852 - Putting item in a spectator’s hand plays sound “Gear equips” for other players | ||
MC-174685 - Drowned arm texture is reversed by the model | * MC-174685 - Drowned arm texture is reversed by the model | ||
MC-175959 - One door is open in taiga_shepherds_house_1 | * MC-175959 - One door is open in taiga_shepherds_house_1 | ||
MC-177622 - One log in taiga_butcher_shop_1 seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical | * MC-177622 - One log in taiga_butcher_shop_1 seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical | ||
MC-177624 - Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical | * MC-177624 - Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical | ||
MC-181889 - Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items | * MC-181889 - Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items | ||
MC-185357 - Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles | * MC-185357 - Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles | ||
MC-185359 - Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles | * MC-185359 - Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles | ||
MC-185360 - Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle | * MC-185360 - Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle | ||
MC-189565 - Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag | * MC-189565 - Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag | ||
MC-190896 - Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map | * MC-190896 - Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map | ||
MC-192594 - plains_stable_1 misplaced blocks | * MC-192594 - plains_stable_1 misplaced blocks | ||
MC-192629 - plains_stable_2 misplaced blocks | * MC-192629 - plains_stable_2 misplaced blocks | ||
MC-192876 - Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6 | * MC-192876 - Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6 | ||
MC-192879 - Wall incorrectly placed on certain taiga houses | * MC-192879 - Wall incorrectly placed on certain taiga houses | ||
MC-192930 - Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle | * MC-192930 - Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle | ||
MC-193071 - Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound | * MC-193071 - Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound | ||
MC-195125 - plains_animal_pen_1 misplaced block | * MC-195125 - plains_animal_pen_1 misplaced block | ||
MC-195126 - plains_animal_pen_3 misplaced blocks | * MC-195126 - plains_animal_pen_3 misplaced blocks | ||
MC-195351 - Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks | * MC-195351 - Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks | ||
MC-196542 - Small cleanup for skylight propagation code | * MC-196542 - Small cleanup for skylight propagation code | ||
MC-197009 - Referencing empty item tag in recipe can crash client | * MC-197009 - Referencing empty item tag in recipe can crash client | ||
MC-197140 - Jack o’Lantern doesn’t come after Carved Pumpkin in Creative Inventory | * MC-197140 - Jack o’Lantern doesn’t come after Carved Pumpkin in Creative Inventory | ||
MC-197179 - Baby piglins that pick up leather don’t despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins | * MC-197179 - Baby piglins that pick up leather don’t despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins | ||
MC-197524 - Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck | * MC-197524 - Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck | ||
MC-198129 - ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation | * MC-198129 - ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation | ||
MC-198414 - if the angle in /spawnpoint is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game | * MC-198414 - if the angle in /spawnpoint is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game | ||
MC-198807 - Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game | * MC-198807 - Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game | ||
MC-202246 - Drowned navigation causes memory leak/performance degredation | * MC-202246 - Drowned navigation causes memory leak/performance degredation | ||
=== 20w46a (2020.11.11) === | |||
[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w46a 패치 내역(원문)] | |||
2020년 11월 11일 공개되었다. | |||
'''<big>추가</big>''' | |||
* '''가루눈(Powder snow)''' | |||
** 가루눈은 그 안으로 걸어들어가는 엔티티를 가라앉게 하는 함정 블록임. | |||
** 가루눈은 양동이에 담아 다른 곳에 옮길 수 있음. | |||
** 가죽부츠를 신으면 가루 눈 블록에 빠지는 것을 막을 수 있음. | |||
** 가마솥을 눈 오는 밖에 두면 가루눈으로 채워짐 | |||
** 동결(Freezing) | |||
*** 가루눈 위에 서 있는 엔티티는 서서히 얼게 됨. | |||
*** 한번 얼어붙게 되면 얼어붙은 엔티티는 매 초마다 동결 대미지를 받게 됨. | |||
*** 가죽 갑옷을 입으면 엔티티가 얼어붙는 속도가 줄어듦. | |||
*** 가죽 갑옷 풀세트를 입으면 동결을 막아줌. | |||
'''<big>변경</big>''' | |||
* 피뢰침이 번개를 끌어들이는 범위가 2배가 됨. | |||
* 구리 블록은 이제 4개의 구리 주괴로 조합할 수 있음 | |||
* 서로 다른 생물군계를 이동할 때 하늘 색이 부드럽게 변화함. | |||
* 마우스 휠로 (난이도 버튼 등) 설정 버튼을 이동할 수 있음 | |||
* Shift 키를 누른 채 설정 버튼을 클릭하면 설정 값이 이전 값으로 변함. | |||
* "디버그" 세계 설정은 alt 키를 눌러서 접근할 수 있음. | |||
* '''텍스처''' | |||
** 이전 스냅숏에서 추가된 블록과 아이템의 텍스처가 변경됨. | |||
*** 자른 구리(Cut copper) | |||
*** 피뢰침(Lightning rod) | |||
*** 방해석(Calcite) | |||
*** 자수정 블록(Amethyst block) | |||
*** 싹트는 자수정 블록(Budding amethyst block) | |||
*** 착색된 유리(Tinted glass) | |||
*** 양초(Candle) 아이템 아이콘 | |||
*** 구리 주괴(Copper ingot) 아이템 아이콘 | |||
*** 자수정 조각(Amethyst shard) 아이템 아이콘 | |||
*** 가방(Bundle) 아이템 아이콘 | |||
'''<big>기술적 변경 사항</big>''' | |||
* <code>/replaceitem</code> 커맨드 제거 | |||
* <code>/item</code> 커맨드 추가 | |||
* 루트 테이블 함수의 구문을 재활용하여 <code>/item</code> 커맨드에서 사용할 수 있는 아이템 변경자(modifier) 추가. | |||
* 데이터팩 버전이 7이 됨. | |||
* 루트 테이블은 UUID를 통해서 스코어보드 값에 접근 가능함. | |||
* 난수 생성기를 포함한 루트 테이블 값은 이제 중접될 수 있음. | |||
* 구조물 블럭의 디폴트 모드는 이제 로드(Load)임. 데이터는 이제 숨겨짐(alt 키를 누른 상태에서 모드 버튼을 클릭하면 접근할 수 있음) | |||
* '''아이템 수정자(Item modifier)''' | |||
** 루트 테이블의 함수 부분은 이제 <code>item_modifiers</code> 디렉토리의 분리된 데이터팩 리소스에 의해서 정의됨. | |||
** 각 파일들은 하나의 함수(예. 하나의 JSON 오브젝트)나 함수 배열을 포함할 수 있음 | |||
* '''커맨드''' | |||
** <code>item</code> | |||
*** 아이템이나 블록 인벤토리를 변경함. | |||
*** 3가지 구문이 있음: | |||
**** <code>/item <target> replace <item stack> [<count>]</code> - 이전의 <code>replaceitem</code>와 동일함 | |||
**** <code>/item <target> modify <modifier></code> - 복사하지 않고 아이템을 변경함 | |||
**** <code>/item <target> copy <source> [<modifier>]</code> - copies item for source to target(s), optionally applying modifier | |||
Possible sources and targets: | |||
entity <selector> <slot> | |||
block <x> <y> <z> <slot> | |||
For example, /item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 will copy first item from player’s enderchest to first slot of container player is currently standing on. | |||
* '''루트 테이블''' | |||
** 새로운 조건인 <code>VALUE_CHECK</code>가 추가됨. 값의 범위를 확인함. | |||
*** 변수: | |||
**** <code>value</code> - see “New value providers” section (currently combination of random generators and score) | |||
**** <code>range</code> - 최소/최대 범위 | |||
** 변경된 조건: <code>SCORE</code> | |||
*** <code>entity</code> 변수가 <code>target</code>으로 대체됨. | |||
*** It can either contain value from old entity field (like this) or be an score holder name in form {"name": "..."}. | |||
** 변경된 함수 | |||
*** <code>SET_DAMAGE</code> | |||
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current damage. If false, damage will be replaced with current value (default behavior) | |||
SET_COUNT | |||
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current item count. If false, item count will be replaced with current value (default behavior) | |||
COPY_NBT | |||
source parameter can now be set to {"storage": <namespaced id>}, to access command storage. | |||
NEW FUNCTIONS | |||
SET_ENCHANTMENTS | |||
Modifies enchantments on item | |||
Parameters | |||
enchantments - map of enchantment id to level value (can be score or random number) | |||
add - if true, change will be relative to current level. If false, level will be replaced with current value (default behavior) | |||
NEW VALUE PROVIDERS | |||
Note: value providers can be used in same places as random number generators. | |||
SCORE | |||
Returns scaled scoreboard value. | |||
Parameters | |||
score - scoreboard name | |||
target - same as target in score predicate | |||
scale - scaling factor (float) | |||
* '''데이터팩''' | |||
** 버전 7에서 변경된 점은 다음과 같음: | |||
*** <code>/replaceitem</code> 제거 (<code>/item</code>로 대체) | |||
*** <code>score></code> 루트 테이블 조건: <code>entity</code> 변수가 <code>target</code>으로 대체됨 | |||
* '''리소스팩''' | |||
** 버전 7에서 변경된 점은 다음과 같음: | |||
*** 드라운드 텍스처의 반전이 바뀜 | |||
*** 게임 모드 선택창의 슬록이 25픽셀에서 26픽셀로 변경됨 | |||
'''<big>수정된 버그</big>''' | |||
* MC-2490 - TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes | |||
* MC-53518 - Endermen don’t attack endermites spawned using spawn eggs or /summon | |||
* MC-80468 - Inconsistency between block names | |||
* MC-99259 - As of 1.9, the wither health bar doesn’t go up during spawn | |||
* MC-110903 - Cannot remove horse saddle using /replaceitem | |||
* MC-143821 - Using empty map in creative mode can create additional map with ID 0 | |||
* MC-147729 - Crafting via the recipe book can delete items if picking up items while crafting | |||
* MC-162910 - Additional map is created when using an empty map in Creative in a newly created world | |||
* MC-182954 - “block.minecraft.banner.base.<color>” displays raw translation string (is untranslated) | |||
* MC-183771 - Gamemode switcher icons in the F3+F4 menu are not centered | |||
* MC-183917 - Min and max are both required in entity_scores condition | |||
* MC-185605 - Kelp generates on top of Magma Blocks | |||
* MC-188448 - Food pops off of campfire when extinguished | |||
* MC-189482 - LAN World screen buttons are selected in the wrong order when using Tab | |||
* MC-196425 - “Off” is not completely capitalized for the Distortion Effects and FOV Effects sliders, which is inconsistent with other sliders | |||
* MC-197276 - Pufferfish gives poison IV instead of II | |||
* MC-198514 - Creating a superflat world with nothing but air crashes the game | |||
* MC-198725 - Crash when clicking “Presets” after setting the superflat preset with a non-existent biome | |||
* MC-203562 - Shulker boxes animate when shulkers do | |||
* MC-203574 - Decorations don’t generate in the Nether | |||
* MC-203621 - Unable to pick up experience orbs | |||
* MC-203622 - Arm when using Spyglass aligned wrong on Multiplayer | |||
* MC-203631 - Amethyst buds do not drop themselves with silk touch | |||
* MC-203643 - Command modified bundle has a bigger progress bar than a slot | |||
* MC-203644 - Cats & Ocelots are missing one of their legs | |||
* MC-203646 - Some mobs won’t despawn when switched to peaceful | |||
* MC-203648 - The armour stand model floats above its base | |||
* MC-203746 - Levitation particles go on forever when killed by a levitating creeper | |||
* MC-203880 - Floating creepers / creeper with no AI | |||
=== 20w48a (2020.11.26) === | |||
2020년 11월 26일 공개되었다. | |||
'''<big>추가</big>''' | |||
* '''점적석 블록 (Dripstone Caves)''' | |||
* '''뾰족한 점적석(Pointed Dripstone)''' | |||
** 천장에 설치하면 종유석이, 바닥에 설치하면 석순이 됨 | |||
*** 여러개를 쌓아 더 큰 종유석이나 석순을 생성할 수 있음 | |||
*** 종유석은 위에 블록이 없다면 부서지고, 석순은 아래 블록이 없다면 부서짐 | |||
** 석순에 뛰어내리거나 떨어지는 종유석에 맞는것은 큰 피해를 줄 수 있음 | |||
** 종유석은 물방울을 떨어뜨림 (위에 용암이 있다면 용암 방울을 떨어뜨림) | |||
*** 종유석이 떨어뜨리는 물방울이나 용암 방울은 가마솥에 물이나 용암이 차도록 할 수 있음 | |||
'''<big>변경</big>''' | |||
* 호주머니를 인벤토리에 우클릭하면 아이템이 담긴 순서대로 빠져나옴 | |||
* 호주머니를 사용하면 아이템을 전부 떨구게 됨 | |||
* 호주머니의 용량을 표시하는 방법이 개선됨 | |||
* 양초는 이제부터 설치할 곳 밑에 고체 블록이 있을 경우만 설치됨 | |||
* 가죽 갑옷 세트중 하나의 부위만 입어도 동상을 막아줌 (현재는 작동하지 않음) | |||
* 자수정, 양초, 시계, 나침반의 텍스쳐 변경 | |||
'''<big>기술적 변경 사항</big>''' | |||
/gamerule 명령어에 freezedamage 옵션을 추가함. 이를 조정하면 동상 피해를 입을지 여부를 결정할 수 있음. | |||
'''<big>수정된 버그</big>''' | |||
* MC-3615 Lava and water are completely transparent at certain height levels | |||
* MC-176614 Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions | |||
* MC-198864 World border does not render below y=0 / above y=255 | |||
* MC-203602 Spyglass animation is wrong when swimming | |||
* MC-203645 Spyglass wobbles when walking while in use | |||
* MC-203824 Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time | |||
* MC-203925 Items inside of a bundle disappear if you empty the bundle in the inventory when in Creative mode while the inventory is full | |||
* MC-203951 The elder guardian particle moves when an elder guardian moves | |||
* MC-204323 Inconsistency: Crafting copper blocks into slabs only yields 4 slabs instead of 6 | |||
* MC-204424 Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view | |||
* MC-205041 Full leather armour does not prevent freezing damage | |||
* MC-205069 Powdered snow doesn't give you frozen effect in creative mode | |||
* MC-205072 Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block | |||
* MC-205145 Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle. | |||
* MC-205197 Creating a map from an empty map no longer plays a sound | |||
* MC-205220 Cannot manipulate horse.saddle using /item command | |||
* MC-205269 Chest closing sounds desynced with closing animations | |||
* MC-205321 Item modifiers that change the item type don't work on entities | |||
* MC-205445 The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time | |||
* MC-205492 The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior | |||
* MC-205567 TNT flashes are translucent once again | |||
* MC-205627 Item modifiers that change the count to 0 don't completely remove the item | |||
* MC-206058 /item modify doesn't visually update the model of an item in an item frame | |||
== 정식 릴리즈 == | |||
== 둘러보기 == | |||
{{마인크래프트/버전/JE}} | |||
[[분류:마인크래프트: 자바 에디션]] |
2022년 1월 15일 (토) 13:33 기준 최신판
자바 에디션 1.17은 동굴과 절벽 업데이트의 첫번째 릴리즈로 예정되어 있는 버전이다.
변경 사항
동굴과 절벽 업데이트 문서 참조
개발 버전
20w45a (2020.11.4)
2020년 11월 4일 공개되었다.
추가
- 자수정(Amethyst)
- 자수정 블록(Amethyst blocks)
- 자수정은 정동(geode) 내부에 자수정 블록(Block of amethyst)과 싹트는 자수정(budding amethyst)의 형태로 생성됨
- 모든 형태의 자수정 블록은 블록 위를 걷거나, 블록을 부수거나, 블록을 놓거나, 투사체로 블록을 때릴 때 아름다운 소리를 냄.
- 자수정 군집(Amethyst clusters)
- 자수정 군집은 정동 안에서 발견되는 자수정 싹에서 자라남.
- 자수정 군집은 작은 자수정 싹(Small amethyst bud)-중간 자수정 싹(Medium amethyst bud)-큰 자수정 싹(Large amethyst bud)-자수정 군집(amethyst cluster)의 네 단계로 성장함
- 자수정 군집은 자수정 싹 블록 위에 놓을 때에만 성장함.
- 완전히 성장한 자수정 군집은 철 곡괭이 이상으로 캤을 때 4개(행운이 붙어있을 경우 그 이상)의 자수정 조각(Amethyst shard)를 드롭하며, 그 외에는 캤을 때에 아무것도 드롭하지 않음.
- 섬세한 손길이 부여된 경우 단계와 무관하게 그대로 캘 수 있음.
- 자수정 정동(Amethyst geodes)
- 오버월드의 지하 어디에서든 찾을 수 있음.
- 자수정 정동의 바깥 층은 새로운 돌 블록인 응회암(Tuff)으로 구성됨.
- 자수정 정동의 중간 층은 새로운 블록인 방해석(Calcite)으로 구성됨.
- 자수정 정동의 안쪽 층은 여러 종류의 자수정 블록들로 구성됨.
- 자수정 조각(Amethyst shards)
- 자수정 군집은 철 곡괭이 이상으로 캤을 때 4개(행운이 붙어있을 경우 그 이상)의 자수정 조각(Amethyst shard)를 드롭함.
- 싹트는 자수정(Budding amethyst)
- 자수정 블록에 붙어있는 면이나 물 또는 공기 속에 있는지와 무관하게 작은 자수정 싹은 성장한다.
- 자수정 싹은 싹트는 자수정에 붙어있을 때에만 성장하며, 자수정 군집이 될 때까지 성장한다.
- 자수정 블록(Amethyst blocks)
- 가방(Bundle)
- 다른 아이템을 담을 수 있음.
- 가방에는 여러 종류의 아이템을 섞어서 담을 수 있지만 총 1세트까지만 가능함. (e.g. 흙 64개 / 흙 32개 + 돌 32개 / 흙 32개 + 엔더진주 8개 / 다이아몬드 투구 1개)
- 우클릭으로 가방에 아이템을 담을 수 있음.
- 우클릭으로 가방을 비울 수 있음.
- 양초(Candle)
- 16가지 색과 하나의 색 없는 종류가 있음.
- 한 블록에 4개까지 올려둘 수 있음.
- 물 속에 놓을 수 있음. (불은 붙지 않음)
- 구리(Copper)
- 구리 블록(Copper blocks)
- 9개의 구리 주괴(copper ingot)으로 구리 블록(Copper block)을 조합할 수 있다.
- 자른 구리(Cut copper), 자른 구리 계단(Cut copper stair), 자른 구리 반블록(Cut copper slab)를 조합할 수 있다.
- 벌집 조각(Honeycomb)을 사용하여 방수 구리 블록(Waxed copper block)들을 조합할 수 있다.
- 구리 광석(Copper ore)
- 구리 광석은 오버월드의 광맥에서 발견할 수 있으며, 철이나 석탄과 유사한 방식으로 생성됨.(생성 매커니즘은 변경될 수 있음)
- 구리 광석을 녹여서 구리 주괴로 만들 수 있음.
- 피뢰침(Lightening rod)
- 구리 주괴 3개로 피뢰침을 조합할 수 있음
- 번개로부터 건물을 보호하는데 사용할 수 있음. 피뢰침은 4*16 블록 범위를 번개로부터 보호한다.
- 피뢰침은 번개를 맞으면 레드스톤 신호를 보냄.
- 산화(Oxidation)
- 구리는 시간이 지나면 산화됨
- 구리는 구리(Copper)-약간 산화된 구리(Lightly weathered copper)-반쯤 산화된 구리(Semi-weathered copper)-산화된 구리(Weathered copper)의 네 단계로 변화함.
- 구리 블록이 한 단계 산화되데 걸리는 시간은 마인크래프트 시간으로 50~82일임.
- 방수 구리 블록은 산화되지 않음
- 산화 중간 단계에서도 방수 처리를 할 수 있음
- 구리 블록(Copper blocks)
- 망원경(Spyglass)
- 멀리있는 물체를 볼 수 있게 해줌.
- 2개의 구리주괴와 하나의 자수정 조각으로 조합할 수 있음.
- 착색된 유리(Tinted glass)
- 빛이 통과하지 못하는 유리의 종류임
- 4개의 자수정 조각 가운데에 하나의 유리 블록을 넣어 조합할 수 있음.
- 섬세한 손길 없이는 획득할 수 없으며, 보통 유리처럼 산산조각나지 않는다.
변경
- 가마솥(Cauldron)
- 용암 양동이로 용암을 담을 수 있게 되었다.
- 용암 가마솥은 강도 1의 레드스톤 신호를 발생시킨다.
- 광산 수레(Minecart)와 레일(Rail)
- 모든 레일은 물에 잠길 수 있음
- 흐르는 물은 레일을 부수지 않음
- 광산 수레는 물 속을 지나갈 수 있지만, 물 위에서보다는 느림.
- 경험치 구슬은 다량이 나오는 경우 가끔 합쳐지기도 함.
- 피스톤으로 블록을 부술 때에도 입자가 발생함.
- 화약을 하나만 사용하는 폭죽 로켓을 레시피 북을 사용해 조합할 수 있음
- 잔디길(Grass path)를 흙길(Dirt path)로 명칭 변경하고, 흙이나 회백토, 거친 흙, 균사체에서도 삽으로 흙길을 만들 수 있음.
기술적 변경 사항
- Added loot table function set_banner_pattern
- Pack format in version.json has been split into data and resource versions
- Servers can now require custom resource packs to be accepted
- 커스텀 서버 리소스팩
- 이제
server.properties
에서require-resource-pack
를 설정하여 커스텀 리소스팩을 사용하도록 강제할 수 있음.
- 이제
- 엔티티 저장
- 엔티티는 메인(지형) 청크에서 분리되어 별도의 엔티티 스토리지에 저장됨 (POI 스토리지와 유사)
- Those new files are still region files with NBT.
- 루트 테이블
- 새로운 기능인
SET_BANNER_PATTERN
가 추가됨. 현수막 문양에 필요한 태그를 설정할 수 있음. - 변수:
patterns
- list of pattern objects:pattern
- name of pattern (square_bottom_left
,bricks
, etc.)color
- name of color (light_gray
, etc.)
append
- if true, new elements will be appended to existing ones instead of replacing
- 새로운 기능인
수정된 버그
- MC-98219 - 경험치가 죽은 플레이어를 따라가는 버그 수정
- MC-108469 - 청크 당 엔티티가 제대로 표시되지 않는 버그 수정 (엔티티가 사라짐)
- MC-112147 - 용암에 타는 아이템이나 경험치의 소리가 '친화적 생명체' 소리를 꺼놓았을 때 제대로 들리지 않는 버그 수정
- MC-127201 - /replaceitem makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced.
- MC-127692 - Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag
- MC-130449 - Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps
- MC-130584 - When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks
- MC-133691 - Blocks can’t be placed normally on a full cauldron
- MC-135552 - Dead Entities are saved to chunk
- MC-136497 - XP orbs causing severe lag
- MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 is filled with water
- MC-169900 - Incorrect jigsaw setting in snowy_small_house_8
- MC-169945 - Skeletons don’t burn in minecarts while being exposed to daylight
- MC-171852 - Putting item in a spectator’s hand plays sound “Gear equips” for other players
- MC-174685 - Drowned arm texture is reversed by the model
- MC-175959 - One door is open in taiga_shepherds_house_1
- MC-177622 - One log in taiga_butcher_shop_1 seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical
- MC-177624 - Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical
- MC-181889 - Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items
- MC-185357 - Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles
- MC-185359 - Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles
- MC-185360 - Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle
- MC-189565 - Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag
- MC-190896 - Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map
- MC-192594 - plains_stable_1 misplaced blocks
- MC-192629 - plains_stable_2 misplaced blocks
- MC-192876 - Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6
- MC-192879 - Wall incorrectly placed on certain taiga houses
- MC-192930 - Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle
- MC-193071 - Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound
- MC-195125 - plains_animal_pen_1 misplaced block
- MC-195126 - plains_animal_pen_3 misplaced blocks
- MC-195351 - Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks
- MC-196542 - Small cleanup for skylight propagation code
- MC-197009 - Referencing empty item tag in recipe can crash client
- MC-197140 - Jack o’Lantern doesn’t come after Carved Pumpkin in Creative Inventory
- MC-197179 - Baby piglins that pick up leather don’t despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins
- MC-197524 - Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck
- MC-198129 - ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation
- MC-198414 - if the angle in /spawnpoint is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game
- MC-198807 - Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game
- MC-202246 - Drowned navigation causes memory leak/performance degredation
20w46a (2020.11.11)
2020년 11월 11일 공개되었다.
추가
- 가루눈(Powder snow)
- 가루눈은 그 안으로 걸어들어가는 엔티티를 가라앉게 하는 함정 블록임.
- 가루눈은 양동이에 담아 다른 곳에 옮길 수 있음.
- 가죽부츠를 신으면 가루 눈 블록에 빠지는 것을 막을 수 있음.
- 가마솥을 눈 오는 밖에 두면 가루눈으로 채워짐
- 동결(Freezing)
- 가루눈 위에 서 있는 엔티티는 서서히 얼게 됨.
- 한번 얼어붙게 되면 얼어붙은 엔티티는 매 초마다 동결 대미지를 받게 됨.
- 가죽 갑옷을 입으면 엔티티가 얼어붙는 속도가 줄어듦.
- 가죽 갑옷 풀세트를 입으면 동결을 막아줌.
변경
- 피뢰침이 번개를 끌어들이는 범위가 2배가 됨.
- 구리 블록은 이제 4개의 구리 주괴로 조합할 수 있음
- 서로 다른 생물군계를 이동할 때 하늘 색이 부드럽게 변화함.
- 마우스 휠로 (난이도 버튼 등) 설정 버튼을 이동할 수 있음
- Shift 키를 누른 채 설정 버튼을 클릭하면 설정 값이 이전 값으로 변함.
- "디버그" 세계 설정은 alt 키를 눌러서 접근할 수 있음.
- 텍스처
- 이전 스냅숏에서 추가된 블록과 아이템의 텍스처가 변경됨.
- 자른 구리(Cut copper)
- 피뢰침(Lightning rod)
- 방해석(Calcite)
- 자수정 블록(Amethyst block)
- 싹트는 자수정 블록(Budding amethyst block)
- 착색된 유리(Tinted glass)
- 양초(Candle) 아이템 아이콘
- 구리 주괴(Copper ingot) 아이템 아이콘
- 자수정 조각(Amethyst shard) 아이템 아이콘
- 가방(Bundle) 아이템 아이콘
- 이전 스냅숏에서 추가된 블록과 아이템의 텍스처가 변경됨.
기술적 변경 사항
/replaceitem
커맨드 제거/item
커맨드 추가- 루트 테이블 함수의 구문을 재활용하여
/item
커맨드에서 사용할 수 있는 아이템 변경자(modifier) 추가. - 데이터팩 버전이 7이 됨.
- 루트 테이블은 UUID를 통해서 스코어보드 값에 접근 가능함.
- 난수 생성기를 포함한 루트 테이블 값은 이제 중접될 수 있음.
- 구조물 블럭의 디폴트 모드는 이제 로드(Load)임. 데이터는 이제 숨겨짐(alt 키를 누른 상태에서 모드 버튼을 클릭하면 접근할 수 있음)
- 아이템 수정자(Item modifier)
- 루트 테이블의 함수 부분은 이제
item_modifiers
디렉토리의 분리된 데이터팩 리소스에 의해서 정의됨. - 각 파일들은 하나의 함수(예. 하나의 JSON 오브젝트)나 함수 배열을 포함할 수 있음
- 루트 테이블의 함수 부분은 이제
- 커맨드
item
- 아이템이나 블록 인벤토리를 변경함.
- 3가지 구문이 있음:
/item <target> replace <item stack> [<count>]
- 이전의replaceitem
와 동일함/item <target> modify <modifier>
- 복사하지 않고 아이템을 변경함/item <target> copy <source> [<modifier>]
- copies item for source to target(s), optionally applying modifier
Possible sources and targets:
entity <selector> <slot> block <x> <y> <z> <slot> For example, /item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 will copy first item from player’s enderchest to first slot of container player is currently standing on.
- 루트 테이블
- 새로운 조건인
VALUE_CHECK
가 추가됨. 값의 범위를 확인함.- 변수:
value
- see “New value providers” section (currently combination of random generators and score)range
- 최소/최대 범위
- 변수:
- 변경된 조건:
SCORE
entity
변수가target
으로 대체됨.- It can either contain value from old entity field (like this) or be an score holder name in form {"name": "..."}.
- 변경된 함수
SET_DAMAGE
- 새로운 조건인
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current damage. If false, damage will be replaced with current value (default behavior)
SET_COUNT This function now has add parameter. If true, change will be relative to current item count. If false, item count will be replaced with current value (default behavior)
COPY_NBT source parameter can now be set to {"storage": <namespaced id>}, to access command storage.
NEW FUNCTIONS SET_ENCHANTMENTS Modifies enchantments on item
Parameters enchantments - map of enchantment id to level value (can be score or random number) add - if true, change will be relative to current level. If false, level will be replaced with current value (default behavior) NEW VALUE PROVIDERS Note: value providers can be used in same places as random number generators.
SCORE Returns scaled scoreboard value.
Parameters score - scoreboard name target - same as target in score predicate scale - scaling factor (float)
- 데이터팩
- 버전 7에서 변경된 점은 다음과 같음:
/replaceitem
제거 (/item
로 대체)score>
루트 테이블 조건:entity
변수가target
으로 대체됨
- 버전 7에서 변경된 점은 다음과 같음:
- 리소스팩
- 버전 7에서 변경된 점은 다음과 같음:
- 드라운드 텍스처의 반전이 바뀜
- 게임 모드 선택창의 슬록이 25픽셀에서 26픽셀로 변경됨
- 버전 7에서 변경된 점은 다음과 같음:
수정된 버그
- MC-2490 - TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes
- MC-53518 - Endermen don’t attack endermites spawned using spawn eggs or /summon
- MC-80468 - Inconsistency between block names
- MC-99259 - As of 1.9, the wither health bar doesn’t go up during spawn
- MC-110903 - Cannot remove horse saddle using /replaceitem
- MC-143821 - Using empty map in creative mode can create additional map with ID 0
- MC-147729 - Crafting via the recipe book can delete items if picking up items while crafting
- MC-162910 - Additional map is created when using an empty map in Creative in a newly created world
- MC-182954 - “block.minecraft.banner.base.<color>” displays raw translation string (is untranslated)
- MC-183771 - Gamemode switcher icons in the F3+F4 menu are not centered
- MC-183917 - Min and max are both required in entity_scores condition
- MC-185605 - Kelp generates on top of Magma Blocks
- MC-188448 - Food pops off of campfire when extinguished
- MC-189482 - LAN World screen buttons are selected in the wrong order when using Tab
- MC-196425 - “Off” is not completely capitalized for the Distortion Effects and FOV Effects sliders, which is inconsistent with other sliders
- MC-197276 - Pufferfish gives poison IV instead of II
- MC-198514 - Creating a superflat world with nothing but air crashes the game
- MC-198725 - Crash when clicking “Presets” after setting the superflat preset with a non-existent biome
- MC-203562 - Shulker boxes animate when shulkers do
- MC-203574 - Decorations don’t generate in the Nether
- MC-203621 - Unable to pick up experience orbs
- MC-203622 - Arm when using Spyglass aligned wrong on Multiplayer
- MC-203631 - Amethyst buds do not drop themselves with silk touch
- MC-203643 - Command modified bundle has a bigger progress bar than a slot
- MC-203644 - Cats & Ocelots are missing one of their legs
- MC-203646 - Some mobs won’t despawn when switched to peaceful
- MC-203648 - The armour stand model floats above its base
- MC-203746 - Levitation particles go on forever when killed by a levitating creeper
- MC-203880 - Floating creepers / creeper with no AI
20w48a (2020.11.26)
2020년 11월 26일 공개되었다. 추가
- 점적석 블록 (Dripstone Caves)
- 뾰족한 점적석(Pointed Dripstone)
- 천장에 설치하면 종유석이, 바닥에 설치하면 석순이 됨
- 여러개를 쌓아 더 큰 종유석이나 석순을 생성할 수 있음
- 종유석은 위에 블록이 없다면 부서지고, 석순은 아래 블록이 없다면 부서짐
- 석순에 뛰어내리거나 떨어지는 종유석에 맞는것은 큰 피해를 줄 수 있음
- 종유석은 물방울을 떨어뜨림 (위에 용암이 있다면 용암 방울을 떨어뜨림)
- 종유석이 떨어뜨리는 물방울이나 용암 방울은 가마솥에 물이나 용암이 차도록 할 수 있음
- 천장에 설치하면 종유석이, 바닥에 설치하면 석순이 됨
변경
- 호주머니를 인벤토리에 우클릭하면 아이템이 담긴 순서대로 빠져나옴
- 호주머니를 사용하면 아이템을 전부 떨구게 됨
- 호주머니의 용량을 표시하는 방법이 개선됨
- 양초는 이제부터 설치할 곳 밑에 고체 블록이 있을 경우만 설치됨
- 가죽 갑옷 세트중 하나의 부위만 입어도 동상을 막아줌 (현재는 작동하지 않음)
- 자수정, 양초, 시계, 나침반의 텍스쳐 변경
기술적 변경 사항
/gamerule 명령어에 freezedamage 옵션을 추가함. 이를 조정하면 동상 피해를 입을지 여부를 결정할 수 있음.
수정된 버그
- MC-3615 Lava and water are completely transparent at certain height levels
- MC-176614 Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions
- MC-198864 World border does not render below y=0 / above y=255
- MC-203602 Spyglass animation is wrong when swimming
- MC-203645 Spyglass wobbles when walking while in use
- MC-203824 Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time
- MC-203925 Items inside of a bundle disappear if you empty the bundle in the inventory when in Creative mode while the inventory is full
- MC-203951 The elder guardian particle moves when an elder guardian moves
- MC-204323 Inconsistency: Crafting copper blocks into slabs only yields 4 slabs instead of 6
- MC-204424 Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view
- MC-205041 Full leather armour does not prevent freezing damage
- MC-205069 Powdered snow doesn't give you frozen effect in creative mode
- MC-205072 Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block
- MC-205145 Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle.
- MC-205197 Creating a map from an empty map no longer plays a sound
- MC-205220 Cannot manipulate horse.saddle using /item command
- MC-205269 Chest closing sounds desynced with closing animations
- MC-205321 Item modifiers that change the item type don't work on entities
- MC-205445 The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time
- MC-205492 The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior
- MC-205567 TNT flashes are translucent once again
- MC-205627 Item modifiers that change the count to 0 don't completely remove the item
- MC-206058 /item modify doesn't visually update the model of an item in an item frame
정식 릴리즈
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마인크래프트: 자바 에디션의 버전 | |
---|---|
Pre-Classic · Classic · Indev · 알파 · 베타 | |
정식 릴리즈 | |
1.0 (Adventure Update) | 1.0.0 · 1.0.1 |
1.1 | 1.1 |
1.2 | 1.2.1 · 1.2.2 · 1.2.3 · 1.2.4 · 1.2.5 |
1.3 | 1.3.1 · 1.3.2 |
1.4 (Pretty Scary Update) | 1.4.2 · 1.4.4 · 1.4.5 · 1.4.6 · 1.4.7 |
1.5 (Redstone Update) | 1.5 · 1.5.1 · 1.5.2 |
1.6 (Horse Update) | 1.6.1 · 1.6.2 · 1.6.4 |
1.7 (The Update that Changes the World) | 1.7.2 · 1.7.4 · 1.7.5· 1.7.6 · 1.7.7 · 1.7.8 · 1.7.9 · 1.7.10 |
1.8 (Bountiful Update) | 1.8 · 1.8.1 · 1.8.2 · 1.8.3 · 1.8.4 · 1.8.5 · 1.8.6 · 1.8.7 · 1.8.8 · 1.8.9 |
1.9 (Combat Update) | 1.9 · 1.9.1 · 1.9.2 · 1.9.3 · 1.9.4 |
1.10 (Frostburn Update) | 1.10 · 1.10.1 · 1.10.2 |
1.11 (Exploration Update) | 1.11 · 1.11.1 · 1.11.2 |
1.12 (World of Color Update) | 1.12 · 1.12.1 · 1.12.2 |
1.13 (Update Aquatic) | 1.13 · 1.13.1 · 1.13.2 |
1.14 (Village & Pillage) | 1.14 · 1.14.1 · 1.14.2 · 1.14.3 · 1.14.4 |
1.15 (Buzzy Bees) | 1.15 · 1.15.1 · 1.15.2 |
1.16 (Nether Update) | 1.16 · 1.16.1 · 1.16.2 · 1.16.3 · 1.16.4 · 1.16.5 |
1.17 (Caves & Cliffs) | 1.17 · 1.17.1 |
1.18 (Caves & Cliffs Part 2) | 1.18 · 1.18.1 · 1.18.2 |
1.19 (The Wild Update) | 1.19 · 1.19.1 · 1.19.2 · 1.19.3 · 1.19.4 |
1.20 (Trails & Tales) | 1.20 · 1.20.1 |
만우절 |