문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. '''자바 에디션 1.17'''은 [[마인크래프트/Caves & Cliffs|동굴과 절벽]] 업데이트의 첫번째 릴리즈로 예정되어 있는 버전이다. == 변경 사항 == [[마인크래프트/Caves & Cliffs|동굴과 절벽]] 업데이트 문서 참조 == 개발 버전 == === 20w45a (2020.11.4) === [https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w45a 패치 내역(원문)] 2020년 11월 4일 공개되었다. '''<big>추가</big>''' * '''자수정(Amethyst)''' ** 자수정 블록(Amethyst blocks) *** 자수정은 정동(geode) 내부에 자수정 블록(Block of amethyst)과 싹트는 자수정(budding amethyst)의 형태로 생성됨 *** 모든 형태의 자수정 블록은 블록 위를 걷거나, 블록을 부수거나, 블록을 놓거나, 투사체로 블록을 때릴 때 아름다운 소리를 냄. ** 자수정 군집(Amethyst clusters) *** 자수정 군집은 정동 안에서 발견되는 자수정 싹에서 자라남. *** 자수정 군집은 작은 자수정 싹(Small amethyst bud)-중간 자수정 싹(Medium amethyst bud)-큰 자수정 싹(Large amethyst bud)-자수정 군집(amethyst cluster)의 네 단계로 성장함 *** 자수정 군집은 자수정 싹 블록 위에 놓을 때에만 성장함. *** 완전히 성장한 자수정 군집은 철 곡괭이 이상으로 캤을 때 4개(행운이 붙어있을 경우 그 이상)의 자수정 조각(Amethyst shard)를 드롭하며, 그 외에는 캤을 때에 아무것도 드롭하지 않음. *** 섬세한 손길이 부여된 경우 단계와 무관하게 그대로 캘 수 있음. ** 자수정 정동(Amethyst geodes) *** 오버월드의 지하 어디에서든 찾을 수 있음. *** 자수정 정동의 바깥 층은 새로운 돌 블록인 응회암(Tuff)으로 구성됨. *** 자수정 정동의 중간 층은 새로운 블록인 방해석(Calcite)으로 구성됨. *** 자수정 정동의 안쪽 층은 여러 종류의 자수정 블록들로 구성됨. *** 자수정 조각(Amethyst shards) *** 자수정 군집은 철 곡괭이 이상으로 캤을 때 4개(행운이 붙어있을 경우 그 이상)의 자수정 조각(Amethyst shard)를 드롭함. ** 싹트는 자수정(Budding amethyst) *** 자수정 블록에 붙어있는 면이나 물 또는 공기 속에 있는지와 무관하게 작은 자수정 싹은 성장한다. *** 자수정 싹은 싹트는 자수정에 붙어있을 때에만 성장하며, 자수정 군집이 될 때까지 성장한다. * '''가방(Bundle)''' ** 다른 아이템을 담을 수 있음. ** 가방에는 여러 종류의 아이템을 섞어서 담을 수 있지만 총 1세트까지만 가능함. (e.g. 흙 64개 / 흙 32개 + 돌 32개 / 흙 32개 + 엔더진주 8개 / 다이아몬드 투구 1개) ** 우클릭으로 가방에 아이템을 담을 수 있음. ** 우클릭으로 가방을 비울 수 있음. * '''양초(Candle)''' ** 16가지 색과 하나의 색 없는 종류가 있음. ** 한 블록에 4개까지 올려둘 수 있음. ** 물 속에 놓을 수 있음. (불은 붙지 않음) * '''구리(Copper)''' ** 구리 블록(Copper blocks) *** 9개의 구리 주괴(copper ingot)으로 구리 블록(Copper block)을 조합할 수 있다. *** 자른 구리(Cut copper), 자른 구리 계단(Cut copper stair), 자른 구리 반블록(Cut copper slab)를 조합할 수 있다. *** 벌집 조각(Honeycomb)을 사용하여 방수 구리 블록(Waxed copper block)들을 조합할 수 있다. ** 구리 광석(Copper ore) *** 구리 광석은 오버월드의 광맥에서 발견할 수 있으며, 철이나 석탄과 유사한 방식으로 생성됨.(생성 매커니즘은 변경될 수 있음) *** 구리 광석을 녹여서 구리 주괴로 만들 수 있음. ** 피뢰침(Lightening rod) *** 구리 주괴 3개로 피뢰침을 조합할 수 있음 *** 번개로부터 건물을 보호하는데 사용할 수 있음. 피뢰침은 4*16 블록 범위를 번개로부터 보호한다. *** 피뢰침은 번개를 맞으면 레드스톤 신호를 보냄. ** 산화(Oxidation) *** 구리는 시간이 지나면 산화됨 *** 구리는 구리(Copper)-약간 산화된 구리(Lightly weathered copper)-반쯤 산화된 구리(Semi-weathered copper)-산화된 구리(Weathered copper)의 네 단계로 변화함. *** 구리 블록이 한 단계 산화되데 걸리는 시간은 마인크래프트 시간으로 50~82일임. *** 방수 구리 블록은 산화되지 않음 *** 산화 중간 단계에서도 방수 처리를 할 수 있음 * '''망원경(Spyglass)''' ** 멀리있는 물체를 볼 수 있게 해줌. ** 2개의 구리주괴와 하나의 자수정 조각으로 조합할 수 있음. * '''착색된 유리(Tinted glass)''' ** 빛이 통과하지 못하는 유리의 종류임 ** 4개의 자수정 조각 가운데에 하나의 유리 블록을 넣어 조합할 수 있음. ** 섬세한 손길 없이는 획득할 수 없으며, 보통 유리처럼 산산조각나지 않는다. '''<big>변경</big>''' * '''가마솥(Cauldron)''' ** 용암 양동이로 용암을 담을 수 있게 되었다. ** 용암 가마솥은 강도 1의 레드스톤 신호를 발생시킨다. * '''광산 수레(Minecart)와 레일(Rail)''' ** 모든 레일은 물에 잠길 수 있음 ** 흐르는 물은 레일을 부수지 않음 ** 광산 수레는 물 속을 지나갈 수 있지만, 물 위에서보다는 느림. * 경험치 구슬은 다량이 나오는 경우 가끔 합쳐지기도 함. * 피스톤으로 블록을 부술 때에도 입자가 발생함. * 화약을 하나만 사용하는 폭죽 로켓을 레시피 북을 사용해 조합할 수 있음 * 잔디길(Grass path)를 흙길(Dirt path)로 명칭 변경하고, 흙이나 회백토, 거친 흙, 균사체에서도 삽으로 흙길을 만들 수 있음. '''<big>기술적 변경 사항</big>''' * Added loot table function set_banner_pattern * Pack format in version.json has been split into data and resource versions * Servers can now require custom resource packs to be accepted * '''커스텀 서버 리소스팩''' ** 이제 <code>server.properties</code>에서 <code>require-resource-pack</code>를 설정하여 커스텀 리소스팩을 사용하도록 강제할 수 있음. * '''엔티티 저장''' ** 엔티티는 메인(지형) 청크에서 분리되어 별도의 엔티티 스토리지에 저장됨 (POI 스토리지와 유사) ** Those new files are still region files with NBT. * '''루트 테이블''' ** 새로운 기능인 <code>SET_BANNER_PATTERN</code>가 추가됨. 현수막 문양에 필요한 태그를 설정할 수 있음. ** 변수: *** <code>patterns</code> - list of pattern objects: **** <code>pattern</code> - name of pattern (<code>square_bottom_left</code>, <code>bricks</code>, etc.) **** <code>color</code> - name of color (<code>light_gray</code>, etc.) *** <code>append</code> - if true, new elements will be appended to existing ones instead of replacing '''<big>수정된 버그</big>''' * MC-98219 - 경험치가 죽은 플레이어를 따라가는 버그 수정 * MC-108469 - 청크 당 엔티티가 제대로 표시되지 않는 버그 수정 (엔티티가 사라짐) * MC-112147 - 용암에 타는 아이템이나 경험치의 소리가 '친화적 생명체' 소리를 꺼놓았을 때 제대로 들리지 않는 버그 수정 * MC-127201 - /replaceitem makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced. * MC-127692 - Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag * MC-130449 - Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps * MC-130584 - When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks * MC-133691 - Blocks can’t be placed normally on a full cauldron * MC-135552 - Dead Entities are saved to chunk * MC-136497 - XP orbs causing severe lag * MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 is filled with water * MC-169900 - Incorrect jigsaw setting in snowy_small_house_8 * MC-169945 - Skeletons don’t burn in minecarts while being exposed to daylight * MC-171852 - Putting item in a spectator’s hand plays sound “Gear equips” for other players * MC-174685 - Drowned arm texture is reversed by the model * MC-175959 - One door is open in taiga_shepherds_house_1 * MC-177622 - One log in taiga_butcher_shop_1 seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical * MC-177624 - Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical * MC-181889 - Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items * MC-185357 - Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles * MC-185359 - Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles * MC-185360 - Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle * MC-189565 - Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag * MC-190896 - Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map * MC-192594 - plains_stable_1 misplaced blocks * MC-192629 - plains_stable_2 misplaced blocks * MC-192876 - Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6 * MC-192879 - Wall incorrectly placed on certain taiga houses * MC-192930 - Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle * MC-193071 - Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound * MC-195125 - plains_animal_pen_1 misplaced block * MC-195126 - plains_animal_pen_3 misplaced blocks * MC-195351 - Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks * MC-196542 - Small cleanup for skylight propagation code * MC-197009 - Referencing empty item tag in recipe can crash client * MC-197140 - Jack o’Lantern doesn’t come after Carved Pumpkin in Creative Inventory * MC-197179 - Baby piglins that pick up leather don’t despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins * MC-197524 - Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck * MC-198129 - ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation * MC-198414 - if the angle in /spawnpoint is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game * MC-198807 - Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game * MC-202246 - Drowned navigation causes memory leak/performance degredation === 20w46a (2020.11.11) === [https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w46a 패치 내역(원문)] 2020년 11월 11일 공개되었다. '''<big>추가</big>''' * '''가루눈(Powder snow)''' ** 가루눈은 그 안으로 걸어들어가는 엔티티를 가라앉게 하는 함정 블록임. ** 가루눈은 양동이에 담아 다른 곳에 옮길 수 있음. ** 가죽부츠를 신으면 가루 눈 블록에 빠지는 것을 막을 수 있음. ** 가마솥을 눈 오는 밖에 두면 가루눈으로 채워짐 ** 동결(Freezing) *** 가루눈 위에 서 있는 엔티티는 서서히 얼게 됨. *** 한번 얼어붙게 되면 얼어붙은 엔티티는 매 초마다 동결 대미지를 받게 됨. *** 가죽 갑옷을 입으면 엔티티가 얼어붙는 속도가 줄어듦. *** 가죽 갑옷 풀세트를 입으면 동결을 막아줌. '''<big>변경</big>''' * 피뢰침이 번개를 끌어들이는 범위가 2배가 됨. * 구리 블록은 이제 4개의 구리 주괴로 조합할 수 있음 * 서로 다른 생물군계를 이동할 때 하늘 색이 부드럽게 변화함. * 마우스 휠로 (난이도 버튼 등) 설정 버튼을 이동할 수 있음 * Shift 키를 누른 채 설정 버튼을 클릭하면 설정 값이 이전 값으로 변함. * "디버그" 세계 설정은 alt 키를 눌러서 접근할 수 있음. * '''텍스처''' ** 이전 스냅숏에서 추가된 블록과 아이템의 텍스처가 변경됨. *** 자른 구리(Cut copper) *** 피뢰침(Lightning rod) *** 방해석(Calcite) *** 자수정 블록(Amethyst block) *** 싹트는 자수정 블록(Budding amethyst block) *** 착색된 유리(Tinted glass) *** 양초(Candle) 아이템 아이콘 *** 구리 주괴(Copper ingot) 아이템 아이콘 *** 자수정 조각(Amethyst shard) 아이템 아이콘 *** 가방(Bundle) 아이템 아이콘 '''<big>기술적 변경 사항</big>''' * <code>/replaceitem</code> 커맨드 제거 * <code>/item</code> 커맨드 추가 * 루트 테이블 함수의 구문을 재활용하여 <code>/item</code> 커맨드에서 사용할 수 있는 아이템 변경자(modifier) 추가. * 데이터팩 버전이 7이 됨. * 루트 테이블은 UUID를 통해서 스코어보드 값에 접근 가능함. * 난수 생성기를 포함한 루트 테이블 값은 이제 중접될 수 있음. * 구조물 블럭의 디폴트 모드는 이제 로드(Load)임. 데이터는 이제 숨겨짐(alt 키를 누른 상태에서 모드 버튼을 클릭하면 접근할 수 있음) * '''아이템 수정자(Item modifier)''' ** 루트 테이블의 함수 부분은 이제 <code>item_modifiers</code> 디렉토리의 분리된 데이터팩 리소스에 의해서 정의됨. ** 각 파일들은 하나의 함수(예. 하나의 JSON 오브젝트)나 함수 배열을 포함할 수 있음 * '''커맨드''' ** <code>item</code> *** 아이템이나 블록 인벤토리를 변경함. *** 3가지 구문이 있음: **** <code>/item <target> replace <item stack> [<count>]</code> - 이전의 <code>replaceitem</code>와 동일함 **** <code>/item <target> modify <modifier></code> - 복사하지 않고 아이템을 변경함 **** <code>/item <target> copy <source> [<modifier>]</code> - copies item for source to target(s), optionally applying modifier Possible sources and targets: entity <selector> <slot> block <x> <y> <z> <slot> For example, /item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 will copy first item from player’s enderchest to first slot of container player is currently standing on. * '''루트 테이블''' ** 새로운 조건인 <code>VALUE_CHECK</code>가 추가됨. 값의 범위를 확인함. *** 변수: **** <code>value</code> - see “New value providers” section (currently combination of random generators and score) **** <code>range</code> - 최소/최대 범위 ** 변경된 조건: <code>SCORE</code> *** <code>entity</code> 변수가 <code>target</code>으로 대체됨. *** It can either contain value from old entity field (like this) or be an score holder name in form {"name": "..."}. ** 변경된 함수 *** <code>SET_DAMAGE</code> This function now has add parameter. If true, change will be relative to current damage. If false, damage will be replaced with current value (default behavior) SET_COUNT This function now has add parameter. If true, change will be relative to current item count. If false, item count will be replaced with current value (default behavior) COPY_NBT source parameter can now be set to {"storage": <namespaced id>}, to access command storage. NEW FUNCTIONS SET_ENCHANTMENTS Modifies enchantments on item Parameters enchantments - map of enchantment id to level value (can be score or random number) add - if true, change will be relative to current level. If false, level will be replaced with current value (default behavior) NEW VALUE PROVIDERS Note: value providers can be used in same places as random number generators. SCORE Returns scaled scoreboard value. Parameters score - scoreboard name target - same as target in score predicate scale - scaling factor (float) * '''데이터팩''' ** 버전 7에서 변경된 점은 다음과 같음: *** <code>/replaceitem</code> 제거 (<code>/item</code>로 대체) *** <code>score></code> 루트 테이블 조건: <code>entity</code> 변수가 <code>target</code>으로 대체됨 * '''리소스팩''' ** 버전 7에서 변경된 점은 다음과 같음: *** 드라운드 텍스처의 반전이 바뀜 *** 게임 모드 선택창의 슬록이 25픽셀에서 26픽셀로 변경됨 '''<big>수정된 버그</big>''' * MC-2490 - TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes * MC-53518 - Endermen don’t attack endermites spawned using spawn eggs or /summon * MC-80468 - Inconsistency between block names * MC-99259 - As of 1.9, the wither health bar doesn’t go up during spawn * MC-110903 - Cannot remove horse saddle using /replaceitem * MC-143821 - Using empty map in creative mode can create additional map with ID 0 * MC-147729 - Crafting via the recipe book can delete items if picking up items while crafting * MC-162910 - Additional map is created when using an empty map in Creative in a newly created world * MC-182954 - “block.minecraft.banner.base.<color>” displays raw translation string (is untranslated) * MC-183771 - Gamemode switcher icons in the F3+F4 menu are not centered * MC-183917 - Min and max are both required in entity_scores condition * MC-185605 - Kelp generates on top of Magma Blocks * MC-188448 - Food pops off of campfire when extinguished * MC-189482 - LAN World screen buttons are selected in the wrong order when using Tab * MC-196425 - “Off” is not completely capitalized for the Distortion Effects and FOV Effects sliders, which is inconsistent with other sliders * MC-197276 - Pufferfish gives poison IV instead of II * MC-198514 - Creating a superflat world with nothing but air crashes the game * MC-198725 - Crash when clicking “Presets” after setting the superflat preset with a non-existent biome * MC-203562 - Shulker boxes animate when shulkers do * MC-203574 - Decorations don’t generate in the Nether * MC-203621 - Unable to pick up experience orbs * MC-203622 - Arm when using Spyglass aligned wrong on Multiplayer * MC-203631 - Amethyst buds do not drop themselves with silk touch * MC-203643 - Command modified bundle has a bigger progress bar than a slot * MC-203644 - Cats & Ocelots are missing one of their legs * MC-203646 - Some mobs won’t despawn when switched to peaceful * MC-203648 - The armour stand model floats above its base * MC-203746 - Levitation particles go on forever when killed by a levitating creeper * MC-203880 - Floating creepers / creeper with no AI === 20w48a (2020.11.26) === 2020년 11월 26일 공개되었다. '''<big>추가</big>''' * '''점적석 블록 (Dripstone Caves)''' * '''뾰족한 점적석(Pointed Dripstone)''' ** 천장에 설치하면 종유석이, 바닥에 설치하면 석순이 됨 *** 여러개를 쌓아 더 큰 종유석이나 석순을 생성할 수 있음 *** 종유석은 위에 블록이 없다면 부서지고, 석순은 아래 블록이 없다면 부서짐 ** 석순에 뛰어내리거나 떨어지는 종유석에 맞는것은 큰 피해를 줄 수 있음 ** 종유석은 물방울을 떨어뜨림 (위에 용암이 있다면 용암 방울을 떨어뜨림) *** 종유석이 떨어뜨리는 물방울이나 용암 방울은 가마솥에 물이나 용암이 차도록 할 수 있음 '''<big>변경</big>''' * 호주머니를 인벤토리에 우클릭하면 아이템이 담긴 순서대로 빠져나옴 * 호주머니를 사용하면 아이템을 전부 떨구게 됨 * 호주머니의 용량을 표시하는 방법이 개선됨 * 양초는 이제부터 설치할 곳 밑에 고체 블록이 있을 경우만 설치됨 * 가죽 갑옷 세트중 하나의 부위만 입어도 동상을 막아줌 (현재는 작동하지 않음) * 자수정, 양초, 시계, 나침반의 텍스쳐 변경 '''<big>기술적 변경 사항</big>''' /gamerule 명령어에 freezedamage 옵션을 추가함. 이를 조정하면 동상 피해를 입을지 여부를 결정할 수 있음. '''<big>수정된 버그</big>''' * MC-3615 Lava and water are completely transparent at certain height levels * MC-176614 Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions * MC-198864 World border does not render below y=0 / above y=255 * MC-203602 Spyglass animation is wrong when swimming * MC-203645 Spyglass wobbles when walking while in use * MC-203824 Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time * MC-203925 Items inside of a bundle disappear if you empty the bundle in the inventory when in Creative mode while the inventory is full * MC-203951 The elder guardian particle moves when an elder guardian moves * MC-204323 Inconsistency: Crafting copper blocks into slabs only yields 4 slabs instead of 6 * MC-204424 Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view * MC-205041 Full leather armour does not prevent freezing damage * MC-205069 Powdered snow doesn't give you frozen effect in creative mode * MC-205072 Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block * MC-205145 Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle. * MC-205197 Creating a map from an empty map no longer plays a sound * MC-205220 Cannot manipulate horse.saddle using /item command * MC-205269 Chest closing sounds desynced with closing animations * MC-205321 Item modifiers that change the item type don't work on entities * MC-205445 The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time * MC-205492 The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior * MC-205567 TNT flashes are translucent once again * MC-205627 Item modifiers that change the count to 0 don't completely remove the item * MC-206058 /item modify doesn't visually update the model of an item in an item frame == 정식 릴리즈 == == 둘러보기 == {{마인크래프트/버전/JE}} [[분류:마인크래프트: 자바 에디션]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:마인크래프트/버전/JE (원본 보기) 마인크래프트: 자바 에디션 1.17 문서로 돌아갑니다.