문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. == '''종류별 모드''' == 출처 https://cafe.naver.com/playct/5101 === 기본 기능 === * '''81 Tiles''' : 81개 타일을 모두 해제할 수 있게 해주는 모드입니다. 81타일을 해제하려면 직접 타일을 구매하거나 게임 설정 > 모드 설정에서 모든 타일 해제를 클릭하세요. * '''Hide It!''' : 수 많은 것들을 숨길 수 있습니다. 갈매기, 덕지 덕지 붙은 바닐라 간판, 나무들, 도로 위의 프롭.. 심지어는 구름과 오염들 까지. === 도구 막대 === 도구를 확장해 편의성을 높여주는 모드입니다. * '''Advanced Toolbar''' : 툴바를 확장해주는 모드입니다. 인 게임에서 에셋을 탐색할 때 세로 스크롤을 할 수 있습니다. Find it 모드와 호환. * '''Extra Landscaping Tools''' :인 게임에서 지형을 수정할 수 있도록 해줍니다. * '''Find It! 1.5.4''' :인 게임에서 검색으로 에셋을 찾을 수 있도록 해줍니다. * '''Move It 2.4.0''' :게임 내 다양한 요소(건축물, 프롭, 나무 등)들을 이동시킬 수 있는 도구입니다. 복사, 붙여넣기, 높이 맞추기 등 수 많은 기능들을 지원합니다. * '''Speed Slider''' :게임 진행 속도를 조절할 수 있습니다. 카메라 속도도 함께 느려집니다. * '''Surface Painter''' :지면 텍스처(녹지, 콘크리트 등)를 페인트 칠 할 수 있습니다. === 기능 확장 모드 === 아래 모드를 필요로 하는 에셋이 있습니다. * [[시티즈: 스카이라인/모드/Additive Shader|'''Additive Shader''']] : 그래픽 모드는 아니지만 건물에 시간대별로 서브 메쉬를 다르게 뜨게 하거나 메쉬에 블러 효과를 주어 조명과 같은 느낌을 주는 모드입니다. 일반 사용자가 이 모드를 사용하기 위해 별도로 알아야할 내용은 없으며, 이 모드의 기능을 사용하는 에셋을 사용하기 위해 필요합니다. * '''AnimUV Params''' : 애니메이션 텍스처를 허용하는 모드입니다. 일반 사용자가 이 모드를 위해 별도로 이해해야할 내용은 없으며 이 모드의 기능을 사용하는 에셋을 사용하기 위해 필요합니다. * '''Custom Animation Loader (CAL)''' : 시티즈 스카이라인에서 사용자 정의된 애니메이션 효과를 사용할 수 있는 모드입니다. 이 모드의 기능을 사용하는 에셋을 이용하기 위해 필요합니다. * '''Flag Params''' : Flag Params 모드를 지원하는 에셋은 깃발을 다양한 설정에 따라 휘날리게 할 수 있습니다. 일반 사용자가 이 모드를 사용하기 위해 별도로 알아야할 내용은 없으며, 이 모드를 지원하는 에셋의 깃발 휘날림 효과를 이용하기 위해서는 이 모드를 사용해야 합니다. : 현재는 이 모드가 없어도 흔들리는 깃발을 제작할 수 있는 스크립트가 존재합니다. * '''Network Tiling''' : 도로/네트워크 에셋의 타일링을 사용자 정의할 수 있는 모드로, 이 모드의 기능을 사용하는 에셋을 제작자가 의도한대로 사용하기 위해 필요합니다. === 오브젝트 제한 & 정보 보기 === 오브젝트 제한과 관련된 모드와 에셋의 정보를 볼 수 있는 모드입니다. * '''CSL Show More Limits''' : 건물, 차량, 나무 제한과 현재 사용량을 알 수 있는 모드입니다. Ctrl + L 단축키로 알 수 있습니다. * '''Phantom Lane Remover''' : 불도저로 제거했지만 완벽히 제거되지 않은 보이지 않는 노드들을 제거해 인 게임 노드 수 제한 절약에 도움을 줍니다. * '''Unlimited Trees Mod''' : 나무 설치 제한을 사실상 없애주는 모드입니다. * '''Mesh Info 1.3.3''' : 각 에셋의 Tris와 텍스처 정보 등을 보여줍니다. * '''Toggleable Whiteness''' : 분야별 정보 보기 도구를 이용할 때 도시를 하얗게 표시할지에 대한 여부를 조절할 수 있습니다. * '''Transparent Selectors''' : 선택 도구의 투명도를 설정할 수 있습니다. === 교통 === 교통 관련 기능을 제공하는 모드입니다. * '''Advanced Vehicle Options 1.8.2''' : 차량의 설정을 더 많이 수정할 수 있습니다. 최대 속도, 가감속, 수용량 등. * '''Extra Vehicle Effects''' : Vehicle Effects 모드를 위한 플러그인이며 기차에 다양한 음향 효과를 추가해줍니다. * '''Improved Public Transport 2 [r4.2.2]''' : 대중 교통에 대한 더 자세한 설정을 지원합니다. * '''More Network Stuff''' : 인 게임에서 배와 비행기 항로를 수정할 수 있습니다. * '''Spawn Point Fix''' : 창작마당 교통 건축물 에셋에 자동적으로 스폰 지점을 추가합니다. 이를 통해 사용자정의 공항을 설치하거나 철도역을 설치했을 때 운송 수단이 오지 않는 현상을 해결해줍니다. * '''TM:PE 10.18''' : 더 높은 수준의 교통 AI, 기능을 지원합니다. * '''Vehicle Effects 1.8.1a''' : 교통 수단에 사용자 정의된 입자 효과(증기와 같은)와 음향 효과를 사용할 수 있게 해주는 모드입니다. === 도로 건설 === 도로 건설시 유용한 모드입니다. * '''Elektrix's Road Tools''' : 겹쳐진 도로의 교차로를 클릭 한번으로 만들어주거나 노드를 원하는 위치에 생성해주는 등 다양하고 편리한 기능을 이용할 수 있습니다. * '''Fine Road Anarchy 1.3.5''' : 더 급한 경사 도로를 짓거나 교차로에서 도로끼리 만나는 각도를 더 작게 하거나, 다리 건설 시 도로가 휘지 않도록 해줍니다. 이 외에도 도로 건설을 위한 유용한 기능들이 있습니다. * '''Fine Road Tool 1.3.7''' : 도로의 높이에 따라 지형을 따라오게 하거나, 더 미세하게 도로의 높이를 설정하는 등 유용한 도로 건설 기능을 제공합니다. * '''Network Skins''' : 도로의 가로등과 다리 교각, 가로수를 수정할 수 있는 모드입니다. * '''No Pillars''' : 다리 교각을 없앨 수 있습니다. (프롭 교각을 이용할 때 유용합니다.) * '''Precision Engineering''' : 도로 건설시 각도와 길이, 가이드 등을 보여주며 이 외에도 도로 건설시 유용한 기능들을 제공합니다. * '''Segment Slope Smoother''' : 도로 경사를 부드럽게 해주는 모드입니다. === 건축물 건설 === : 건축물 건설에 대한 기능을 제공하는 모드입니다. * '''Building Anarchy''' : 빌딩 아나키 모드는 건축물의 배치 방법, 높낮이 조절, 지형 수정 여부를 설정할 수 있는 모드입니다. * '''Not So Unique Buildings''' : 유니크 빌딩을 여러번 건설할 수 있게 해줍니다. * '''Plop The Growables''' : Growables 건물을 Plop 처럼 개별 설치할 수 있게 해줍니다. Find it! 모드와 호환됩니다. * '''프롭과 나무 도구''' : 프롭과 나무에 대한 기능을 제공하는 모드입니다. * '''No Tree Brush Slope Limit''" : 나무 브러시를 사용할 때 급경사에도 나무를 설치할 수 있습니다. * '''Plant Scaling''' : 식물 크기를 수정할 수 있습니다. * '''Ploppable Asphalt'' : 아스팔트, 콘크리트, 보도 등을 프롭화시켜 사용하게 해줍니다. * '''Prop & Tree Anarchy''' : 프롭과 식물을 배치하지 못하는 곳(예: 도로 위)에도 배치할 수 있도록 해줍니다. * '''Prop Line Tool''' : Prop을 개별적으로 설치하는 것이 아닌 선형으로 드래그해 배치할 수 있도록 해줍니다. * '''Prop Precision 1.0.1''' : 프롭을 자동적으로 보다 정확하게 배치할 수 있도록 해줍니다. * '''Prop Snapping''" : 프롭을 건물을 따라 스냅하도록 해 벽면, 옥상에도 배치할 수 있게 해줍니다. 또한 고가도로에도 프롭을 설치할 수 있도록 해줍니다. * '''Tree Movement Control''' : 나무의 바람에 따른 움직임을 조절할 수 있습니다. === 데칼 === 데칼 관련 모드입니다. * '''Decal Hover Area''' : 각 데칼의 마우스 호버 영역(마우스를 올리면 데칼 선택을 가능하게 해주는 영역) 크기를 조절할 수 있습니다. 이 모드는 데칼이 다른 요소를 선택하는데 방해를 하지 않도록 하기 위해 사용합니다. * '''Decal Prop Fix''' : 8m x 8m 보다 큰 데칼을 사용하게 해줍니다. 이 모드를 구독하지 않는다면 8m보다 큰 데칼들은 모두 자동적으로 8m 보다 작게 변경됩니다. * '''Theme Decals''' : 데칼의 텍스처를 사용 중인 테마와 일치시켜주는 모드입니다. 이 모드의 기능을 이용하는 데칼을 사용할 때 필요합니다. === 그래픽 === 그래픽 관련 모드입니다. * '''Daylight Classic (Old Version)''' : 애프터 다크 업데이트 이전의 시티즈 스카이라인 햇빛 색상을 사용하게 해주는 모드입니다. Cubemap Replacer 모드를 사용하기 위해 필요합니다. 구버전 사용은 [HDRI Haven Cubemap Pack] 모드 설명을 참조하세요. * '''PostProcessFX''' : 다양한 후보정 기능을 제공합니다. (주의: 이 모드를 활성화한 상태에서 고화질 스크린샷을 촬영하면 텍스처 열화 현상이 발생할 수 있습니다.) * '''Relight''' : 추가적인 그래픽 설정을 지원합니다. 명도, 대비, 노출, 온도 등. * '''Shadow Strength Adjuster''' : 그림자 강도를 설정할 수 있습니다. * '''Sharp Textures''' : 텍스처를 더 선명하게 해주는 모드입니다. * '''Sun Shafts''' : 빛 갈라짐 효과를 추가해줍니다. * '''Ultimate Eyecandy 1.5.2''' : 그래픽을 향상시켜주며 시간, 태양의 위도와 경도, 날씨 등을 조절할 수 있습니다. * '''Cubemap Replacer''' : 인 게임 내에서 다른 하늘 텍스처를 적용할 수 있는 모드입니다. : HDRI 2K Cubempap Pack, HDRI Haven Cubemap Pack 이 모드들은 Cubemap Replacer 모드에서 사용할 수 있는 하늘 텍스처를 추가해줍니다. === LOD === LOD 관련 모드입니다. * '''Adaptive Prop Visibility Distance''' : 프롭이 원거리에서 볼 때 사라지는 현상을 방지하는 모드입니다. * '''Transparency LOD Fix + Cloud Assets Enabler''' : 반투명 에셋의 LOD를 고쳐 먼 곳에서도 볼 수 있게 해줍니다. * '''Tree LOD Fix''' : 원거리에서 보이는 나무 LOD 설정을 변경할 수 있습니다. * '''Ultimate Level Of Detail''' : LOD를 사용하거나 비활성화시킬 수 있으며 선명한 스크린샷을 촬영하기 위해 메인 모델 텍스처의 표시 거리를 조절할 수 있습니다. === 카메라 === 카메라 모드입니다. * '''Camera Position Utility''' : 카메라 위치를 지형지물의 영향을 받지 않고 자유자재로 움직일 수 있습니다. * '''Cinematic Camera Extended 0.5.1''' : 시네마틱 영상을 촬영하기 위해 필요한 모드입니다. 스크린샷을 촬영할 때 시야각을 조절할 수도 있습니다. * '''First Person Camera''' : 1인칭 시점에서 카메라를 사용할 수 있습니다. === 유용한 기능 === 활성화만 해도 기능이 실행됩니다. * '''Airport Roads 1.3.7''' : 공항 활주로를 직접 건설할 수 있게 해주는 모드입니다. * '''Loading Screen Mod''' : 로딩 속도를 증가시켜주며 로딩 보고서를 작성해 필요한 에셋, 사용 중인 에셋 목록 등을 알려줍니다. 또, 로딩 시 에셋 로딩 현황과 램 사용량을 보여줍니다. * '''No Abandonment''' : 건물이 파산하지 않습니다. * '''Pause on load''' : 로딩 직후 게임을 일시정지 상태로 만들어줍니다. (로딩이 오래 걸릴 때 매우 유용합니다.) * '''Pollution Remover Mod''' : 오염을 제거해줍니다. 시신 운구, 쓰레기 운구가 필요 없어집니다. * '''Quay Anarchy''' : 부두와 홍수 방벽을 어디에서든지 설치할 수 있도록 해줍니다. * '''Super Demand''' : 수요 무제한 모드입니다. * '''Unlock All + Wonders & Landmarks''' : 랜드마크와 고유 건축물의 단계를 모두 해제시켜주는 모드입니다. * '''Vanilla Trees Remover''' : 바닐라 나무를 제거해주는 모드입니다. === 호환성 모드 === * '''Prefab Hook''' : 이 모드를 필수 구독해야하는 모드가 있다면 필수 구독해야합니다. (활성화 필수) === 에센셜 모드 === * '''Image Overlay''' : 인 게임에서 이미지 오버레이 기능을 제공합니다. 이 모드를 이용해 지도 이미지를 불러오면 현실 도로망을 더욱 편리하게 건설할 수 있습니다. * '''Light Trail''' : 빛 궤적 이미지를 제작할 수 있는 모드입니다. * '''Sort Mod Settings''' : 게임 설정에서 나오는 모드 설정 들의 목록을 정렬할 수 있습니다. 이 문서에서 사용한 틀: 틀:시티즈 스카이라인 (원본 보기) 시티즈: 스카이라인/모드 문서로 돌아갑니다.