문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. '''자바 에디션 1.17'''은 [[마인크래프트/Caves & Cliffs|동굴과 절벽]] 업데이트의 첫번째 릴리즈로 예정되어 있는 버전이다. == 변경 사항 == [[마인크래프트/Caves & Cliffs|동굴과 절벽]] 업데이트 문서 참조 == 개발 버전 == === 20w45a (2020.11.4) === [https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w45a 패치 내역(원문)] 2020년 11월 4일 공개되었다. '''<big>추가</big>''' * '''자수정(Amethyst)''' ** 자수정 블록(Amethyst blocks) *** 자수정은 정동(geode) 내부에 자수정 블록(Block of amethyst)과 싹트는 자수정(budding amethyst)의 형태로 생성됨 *** 모든 형태의 자수정 블록은 블록 위를 걷거나, 블록을 부수거나, 블록을 놓거나, 투사체로 블록을 때릴 때 아름다운 소리를 냄. ** 자수정 군집(Amethyst clusters) *** 자수정 군집은 정동 안에서 발견되는 자수정 싹에서 자라남. *** 자수정 군집은 작은 자수정 싹(Small amethyst bud)-중간 자수정 싹(Medium amethyst bud)-큰 자수정 싹(Large amethyst bud)-자수정 군집(amethyst cluster)의 네 단계로 성장함 *** 자수정 군집은 자수정 싹 블록 위에 놓을 때에만 성장함. *** 완전히 성장한 자수정 군집은 철 곡괭이 이상으로 캤을 때 4개(행운이 붙어있을 경우 그 이상)의 자수정 조각(Amethyst shard)를 드롭하며, 그 외에는 캤을 때에 아무것도 드롭하지 않음. *** 섬세한 손길이 부여된 경우 단계와 무관하게 그대로 캘 수 있음. ** 자수정 정동(Amethyst geodes) *** 오버월드의 지하 어디에서든 찾을 수 있음. *** 자수정 정동의 바깥 층은 새로운 돌 블록인 응회암(Tuff)으로 구성됨. *** 자수정 정동의 중간 층은 새로운 블록인 방해석(Calcite)으로 구성됨. *** 자수정 정동의 안쪽 층은 여러 종류의 자수정 블록들로 구성됨. *** 자수정 조각(Amethyst shards) *** 자수정 군집은 철 곡괭이 이상으로 캤을 때 4개(행운이 붙어있을 경우 그 이상)의 자수정 조각(Amethyst shard)를 드롭함. ** 싹트는 자수정(Budding amethyst) *** 자수정 블록에 붙어있는 면이나 물 또는 공기 속에 있는지와 무관하게 작은 자수정 싹은 성장한다. *** 자수정 싹은 싹트는 자수정에 붙어있을 때에만 성장하며, 자수정 군집이 될 때까지 성장한다. * '''가방(Bundle)''' ** 다른 아이템을 담을 수 있음. ** 가방에는 여러 종류의 아이템을 섞어서 담을 수 있지만 총 1세트까지만 가능함. (e.g. 흙 64개 / 흙 32개 + 돌 32개 / 흙 32개 + 엔더진주 8개 / 다이아몬드 투구 1개) ** 우클릭으로 가방에 아이템을 담을 수 있음. ** 우클릭으로 가방을 비울 수 있음. * '''양초(Candle)''' ** 16가지 색과 하나의 색 없는 종류가 있음. ** 한 블록에 4개까지 올려둘 수 있음. ** 물 속에 놓을 수 있음. (불은 붙지 않음) * '''구리(Copper)''' ** 구리 블록(Copper blocks) *** 9개의 구리 주괴(copper ingot)으로 구리 블록(Copper block)을 조합할 수 있다. *** 자른 구리(Cut copper), 자른 구리 계단(Cut copper stair), 자른 구리 반블록(Cut copper slab)를 조합할 수 있다. *** 벌집 조각(Honeycomb)을 사용하여 방수 구리 블록(Waxed copper block)들을 조합할 수 있다. ** 구리 광석(Copper ore) *** 구리 광석은 오버월드의 광맥에서 발견할 수 있으며, 철이나 석탄과 유사한 방식으로 생성됨.(생성 매커니즘은 변경될 수 있음) *** 구리 광석을 녹여서 구리 주괴로 만들 수 있음. ** 피뢰침(Lightening rod) *** 구리 주괴 3개로 피뢰침을 조합할 수 있음 *** 번개로부터 건물을 보호하는데 사용할 수 있음. 피뢰침은 4*16 블록 범위를 번개로부터 보호한다. *** 피뢰침은 번개를 맞으면 레드스톤 신호를 보냄. ** 산화(Oxidation) *** 구리는 시간이 지나면 산화됨 *** 구리는 구리(Copper)-약간 산화된 구리(Lightly weathered copper)-반쯤 산화된 구리(Semi-weathered copper)-산화된 구리(Weathered copper)의 네 단계로 변화함. *** 구리 블록이 한 단계 산화되데 걸리는 시간은 마인크래프트 시간으로 50~82일임. *** 방수 구리 블록은 산화되지 않음 *** 산화 중간 단계에서도 방수 처리를 할 수 있음 * '''망원경(Spyglass)''' ** 멀리있는 물체를 볼 수 있게 해줌. ** 2개의 구리주괴와 하나의 자수정 조각으로 조합할 수 있음. * '''착색된 유리(Tinted glass)''' ** 빛이 통과하지 못하는 유리의 종류임 ** 4개의 자수정 조각 가운데에 하나의 유리 블록을 넣어 조합할 수 있음. ** 섬세한 손길 없이는 획득할 수 없으며, 보통 유리처럼 산산조각나지 않는다. '''<big>변경</big>''' * '''가마솥(Cauldron)''' ** 용암 양동이로 용암을 담을 수 있게 되었다. ** 용암 가마솥은 강도 1의 레드스톤 신호를 발생시킨다. * '''광산 수레(Minecart)와 레일(Rail)''' ** 모든 레일은 물에 잠길 수 있음 ** 흐르는 물은 레일을 부수지 않음 ** 광산 수레는 물 속을 지나갈 수 있지만, 물 위에서보다는 느림. * 경험치 구슬은 다량이 나오는 경우 가끔 합쳐지기도 함. * 피스톤으로 블록을 부술 때에도 입자가 발생함. * 화약을 하나만 사용하는 폭죽 로켓을 레시피 북을 사용해 조합할 수 있음 * 잔디길(Grass path)를 흙길(Dirt path)로 명칭 변경하고, 흙이나 회백토, 거친 흙, 균사체에서도 삽으로 흙길을 만들 수 있음. '''<big>기술적 변경 사항</big>''' * Added loot table function set_banner_pattern * Pack format in version.json has been split into data and resource versions * Servers can now require custom resource packs to be accepted * '''커스텀 서버 리소스팩''' ** 이제 <code>server.properties</code>에서 <code>require-resource-pack</code>를 설정하여 커스텀 리소스팩을 사용하도록 강제할 수 있음. * '''엔티티 저장''' ** 엔티티는 메인(지형) 청크에서 분리되어 별도의 엔티티 스토리지에 저장됨 (POI 스토리지와 유사) ** Those new files are still region files with NBT. * '''루트 테이블''' ** 새로운 기능인 <code>SET_BANNER_PATTERN</code>가 추가됨. 현수막 문양에 필요한 태그를 설정할 수 있음. ** 변수: *** <code>patterns</code> - list of pattern objects: **** <code>pattern</code> - name of pattern (<code>square_bottom_left</code>, <code>bricks</code>, etc.) **** <code>color</code> - name of color (<code>light_gray</code>, etc.) *** <code>append</code> - if true, new elements will be appended to existing ones instead of replacing '''<big>수정된 버그</big>''' * MC-98219 - Experience orbs follow dead players * MC-108469 - Chunk-wise entity lists often don’t get updated correctly (Entities disappear) * MC-112147 - Lava burning items or XP orbs sound muted when “Friendly Creatures” slider is turned off * MC-127201 - /replaceitem makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced. * MC-127692 - Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag * MC-130449 - Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps * MC-130584 - When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks * MC-133691 - Blocks can’t be placed normally on a full cauldron * MC-135552 - Dead Entities are saved to chunk * MC-136497 - XP orbs causing severe lag * MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 is filled with water * MC-169900 - Incorrect jigsaw setting in snowy_small_house_8 * MC-169945 - Skeletons don’t burn in minecarts while being exposed to daylight * MC-171852 - Putting item in a spectator’s hand plays sound “Gear equips” for other players * MC-174685 - Drowned arm texture is reversed by the model * MC-175959 - One door is open in taiga_shepherds_house_1 * MC-177622 - One log in taiga_butcher_shop_1 seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical * MC-177624 - Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical * MC-181889 - Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items * MC-185357 - Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles * MC-185359 - Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles * MC-185360 - Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle * MC-189565 - Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag * MC-190896 - Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map * MC-192594 - plains_stable_1 misplaced blocks * MC-192629 - plains_stable_2 misplaced blocks * MC-192876 - Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6 * MC-192879 - Wall incorrectly placed on certain taiga houses * MC-192930 - Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle * MC-193071 - Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound * MC-195125 - plains_animal_pen_1 misplaced block * MC-195126 - plains_animal_pen_3 misplaced blocks * MC-195351 - Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks * MC-196542 - Small cleanup for skylight propagation code * MC-197009 - Referencing empty item tag in recipe can crash client * MC-197140 - Jack o’Lantern doesn’t come after Carved Pumpkin in Creative Inventory * MC-197179 - Baby piglins that pick up leather don’t despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins * MC-197524 - Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck * MC-198129 - ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation * MC-198414 - if the angle in /spawnpoint is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game * MC-198807 - Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game * MC-202246 - Drowned navigation causes memory leak/performance degredation === 20w46a (2020.11.11) === [https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w46a 패치 내역(원문)] 2020년 11월 11일 공개되었다. '''<big>추가</big>''' * '''자수정(Amethyst)''' The snow is snowier than before. For today’s snapshot, we’ve changed most of the textures introduced in the previous snapshot. This is simply to test if these textures give a better experience in exploring and building. We’re interested to hear what you think. Keep in mind, that some textures might be reverted or changed again in the future. NEW FEATURES IN 20W46A Added powder snow POWDER SNOW Snowier snow! Powder Snow is a trap block that causes any entity that walks into it to sink in it You can pick up and place powder snow with a bucket Wear leather boots to prevent yourself from sinking into powder snow blocks Leave a cauldron outside in falling snow and it will fill with powder snow FREEZING Standing in powder snow will slowly freeze an entity Once frozen, freeze damage is done every few seconds to the frozen entity Each piece of leather armor worn causes an entity to freeze more slowly Wearing a full set of leather armor prevents freezing entirely CHANGES IN 20W46A The range in which a lightning rod attracts lightning has been doubled Copper blocks are now crafted from four copper ingots Sky color now varies smoothly when moving between different biomes Buttons that change value (like Difficulty) can now be controlled with mouse wheel Clicking on button that changes value while holding shift key changes to previous value “Debug” world type can now be accessed while holding alt key (was shift) TEXTURES Changed a number of the textures for blocks and items introduced in the previous snapshot: Cut copper Lightning rod Calcite Amethyst block Budding amethyst block Tinted glass Candle item icons Copper ingot item icon Amethyst shard item icon Bundle item icon TECHNICAL CHANGES IN 20W46A Removed /replaceitem command Added /item command Added item modifiers, which reuse loot table functions syntax to describe item modification in /item command Data pack version is now 7 Loot tables can now access scoreboard values by UUID Loot table values inside random number generators can now be nested Default mode of structure blocks is now Load. Data is now hidden (but can be accessed by clicking mode button while holding alt key) ITEM MODIFIERS The function part of loot tables can now be defined as separate data pack resource in item_modifiers directory. Such files can contain a single function (i.e single JSON object) or an array of functions. COMMANDS ITEM Modifies item or block inventory. This command has three forms: /item <target> replace <item stack> [<count>] - same as old replaceitem /item <target> modify <modifier> - modifies item (without copying). /item <target> copy <source> [<modifier>] - copies item for source to target(s), optionally applying modifier Possible sources and targets: entity <selector> <slot> block <x> <y> <z> <slot> For example, /item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 will copy first item from player’s enderchest to first slot of container player is currently standing on. LOOT TABLES NEW CONDITIONS VALUE_CHECK Checks range of value. Parameters: value - see “New value providers” section (currently combination of random generators and score) range - min/max range CHANGED CONDITIONS SCORE entity parameter has now been replaced with target. It can either contain value from old entity field (like this) or be an score holder name in form {"name": "..."}. CHANGED FUNCTIONS SET_DAMAGE This function now has add parameter. If true, change will be relative to current damage. If false, damage will be replaced with current value (default behavior) SET_COUNT This function now has add parameter. If true, change will be relative to current item count. If false, item count will be replaced with current value (default behavior) COPY_NBT source parameter can now be set to {"storage": <namespaced id>}, to access command storage. NEW FUNCTIONS SET_ENCHANTMENTS Modifies enchantments on item Parameters enchantments - map of enchantment id to level value (can be score or random number) add - if true, change will be relative to current level. If false, level will be replaced with current value (default behavior) NEW VALUE PROVIDERS Note: value providers can be used in same places as random number generators. SCORE Returns scaled scoreboard value. Parameters score - scoreboard name target - same as target in score predicate scale - scaling factor (float) DATA PACKS Changes to data packs for version 7: Removal of /replaceitem (replaced with /item replace) score loot table condition: entity parameter has been replaced with target RESOURCE PACKS Changes to resource packs for version 7: Drowned texture mirroring has changed (see MC-174685) slots for the game mode selector are now 26 pixels instead of 25 '''<big>수정된 버그</big>''' * MC-2490 - TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes * MC-53518 - Endermen don’t attack endermites spawned using spawn eggs or /summon * MC-80468 - Inconsistency between block names * MC-99259 - As of 1.9, the wither health bar doesn’t go up during spawn * MC-110903 - Cannot remove horse saddle using /replaceitem * MC-143821 - Using empty map in creative mode can create additional map with ID 0 * MC-147729 - Crafting via the recipe book can delete items if picking up items while crafting * MC-162910 - Additional map is created when using an empty map in Creative in a newly created world * MC-182954 - “block.minecraft.banner.base.<color>” displays raw translation string (is untranslated) * MC-183771 - Gamemode switcher icons in the F3+F4 menu are not centered * MC-183917 - Min and max are both required in entity_scores condition * MC-185605 - Kelp generates on top of Magma Blocks * MC-188448 - Food pops off of campfire when extinguished * MC-189482 - LAN World screen buttons are selected in the wrong order when using Tab * MC-196425 - “Off” is not completely capitalized for the Distortion Effects and FOV Effects sliders, which is inconsistent with other sliders * MC-197276 - Pufferfish gives poison IV instead of II * MC-198514 - Creating a superflat world with nothing but air crashes the game * MC-198725 - Crash when clicking “Presets” after setting the superflat preset with a non-existent biome * MC-203562 - Shulker boxes animate when shulkers do * MC-203574 - Decorations don’t generate in the Nether * MC-203621 - Unable to pick up experience orbs * MC-203622 - Arm when using Spyglass aligned wrong on Multiplayer * MC-203631 - Amethyst buds do not drop themselves with silk touch * MC-203643 - Command modified bundle has a bigger progress bar than a slot * MC-203644 - Cats & Ocelots are missing one of their legs * MC-203646 - Some mobs won’t despawn when switched to peaceful * MC-203648 - The armour stand model floats above its base * MC-203746 - Levitation particles go on forever when killed by a levitating creeper * MC-203880 - Floating creepers / creeper with no AI == 정식 릴리즈 == == 둘러보기 == {{마인크래프트/버전/JE}} [[분류:마인크래프트: 자바 에디션]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:마인크래프트/버전/JE (원본 보기) 마인크래프트: 자바 에디션 1.17 문서로 돌아갑니다.